五個學玩桌遊為什麼?!


【為城市研習一件事專題】     Text /Gi       Photo /Andy     Design/Gina      Model/ Ball, Gina & Kuen

如果未玩過又或很少玩桌遊(Broadgame),一定想知道究竟桌遊有何魅力,令人沉迷?

不如齊聽聽資深桌遊玩家「粉爸」為大家解開桌遊的幾個為什麼吧!他是Facebook專頁「粉爸親子桌遊」及「香港親子桌遊會」FB社團創辦人,擁有超過200款桌遊,更是Trial and Error Lab首屆桌遊設計研習班導師,相信會有資格為大家解開心中對桌遊的疑惑。 

 

1. 人們說沉迷桌遊大多是「宅宅」的男生,但眼見很多女孩子也愛玩……

Um……今時今日桌遊世界相當男女平等,不一定只有《戰國風雲》這類戰略遊戲。現今很多桌遊,是設計給各種年紀、性別玩家,如下圖這副《花磚物語》,玩家要扮演葡萄牙的皇宮瓷磚匠,把瓷磚組合成最美麗的壁畫。別以為只徒具美術設計,但憑其易學難精的玩法,獲得全球數十個桌遊大獎;不論男女也會喜歡。老實說,桌遊世界沒有「宅宅」或「毒毒」之分,只有喜歡甚至熱愛桌遊的朋友。

 

2. 玩桌遊有何吸引?打機不是更好玩嗎?

告訴你吧,「粉爸」讀書年代是一名打機宅男,打機打到要撰寫攻略。但他說:「後來發現桌遊比打機好玩,因為桌遊才有真人互動關係,不論贏也好、輸也好,玩桌遊期間大家抽離現實、專注當下,這份獨特的感覺,打機是難以感受的。」還不明白?去桌遊設計研習班,跟導師「粉爸」玩玩,就會明白。

 

3. 玩桌遊已經足夠,為什麼要跑去學設計?

中意玩桌遊的朋友,或多或少皆有幻想過,自己可以設計一隻桌遊。在粉爸任教的桌遊設計研習班之中,可以認識桌遊四大元素、七大分類、熱門機制、挑選桌遊法、教授桌遊法……橫豎已學習這麼多桌遊知識,那不如也學設計啦!連桌遊也設計了,以後就天下無敵!(笑)

(認真)如果真心中意一件事情,自然想走前一步,故此「粉爸」真心希望同學在這研習班,嘗試落手落腳設計桌遊,做prototype,修訂至可以給公眾試玩。不認真,又怎能深度掌握桌遊設計精粹與理念呢?而且,當學懂了設計原理,日後就可以為服務對象、機構、仔女設計獨一無二的桌遊呢!

 

4. 設計了自己的桌遊,下一步又是怎樣?

外國很多人會把自己設計的桌遊,以Print-and-play的prototype供人下載試玩,至於是否有下一步,例如被出版公司看中,再大量生產,也是後話。最重要是,我們相信透過學習設計桌遊,可讓人更深刻感受桌遊自身所盛載的智慧,讓同學經歷成為一個設計師可能面對的困難、失敗甚至是高峰!就讓桌遊設計成為你挑戰人生的一個里程碑。

 

5. 說了這麼久,其實導師「粉爸」是誰?

「粉爸」是一名註冊社工,曾因工作患上抑鬱症,康復期間重拾對桌遊的熱血,自此不能自拔,抑鬱不治而癒。為分享桌遊樂趣,他在2018年7月開設桌遊FB專頁,陸續考獲不同認証專業資格,希望拉更多人「入坑」(成為桌遊迷的意思,哈哈!)。今次是他首次開辦桌遊設計課程,會將所有桌遊知識傾囊相授。他保證課程不學術、不沉悶,一定會先玩後學,再學而後思。有興趣想認識他更多,不妨到FB搜尋「粉爸親子桌遊」。

也賣個關子,未來Trial  and Error Lab 將有機會聯同「粉爸」及其「桌遊設計研習班」學生舉辦試玩日,詳情請留意Trial and Error Lab  未來公布啦!

 

*任教的嘗試學院Trial Academy桌遊設計研習班」詳情:https://trialanderror.hk/single-event/boardgamecourse-2/

「嘗試學院研習班」是什麼?

此系列可視作文創設計者(其實是任何人)的特殊興趣班,精選各種有深度、有內涵、有姿勢又有實際的題目,並不限於文創領域的學習,讓參與者能離開自己熟悉的範疇培養創意。透過研習的模式,帶來更有深度的學習和體驗,發展多元化的思維模式,從中獲益。詳細課程介紹請看這裡