桌遊設計研習班

研習班簡介

【聽聞九成人玩過桌遊後,都會愛上它!一起來發掘桌遊力量!】

桌遊全名是桌上遊戲,那是不是在桌上玩的就叫作桌遊呢?不一定啊! 那聽聞桌遊又叫作不插電遊戲,那桌遊是不是一定不插電呢?又不一定啊! 除了我們小時候玩的《大富翁》、《UNO》和《飛行棋》之外,已沒有其他桌遊嗎?更不是啊!

那到底桌遊是甚麼呢?

Trial and Error Lab抱着「嘗試,直至我們找到出路」的精神,找來「粉爸」為大家解開桌遊之謎!他擁有韓國認証導師資歷、亦是Facebook「粉爸親子桌遊」和「香港親子桌遊會」的版主,擁有超過200款桌遊。或者,從他口中,我們可以:

  1. 看見、認識、感受桌遊的豐富與智慧
  2. 體驗、學習、遊玩不同種類的桌遊
  3. 嘗試、落手、合作創作自己的桌遊

無論你未玩過桌遊,覺得自己玩得很少/只是想找人一起玩,還是想給自己一個挑戰,嘗試設計一個桌遊,都可以來參加這個「桌遊研習工作坊」,一起發現桌遊之美!

研習班五大賣點
  1. 重玩多於教:每堂有一半時間玩桌遊。
  2. 趣味行先:不學術、不走專業培訓路線,但必定比其他桌遊訓練課程更有趣。
  3. 獨到分享:「嚴選TOP 20人生必玩桌遊」、「WANTS挑選桌遊法」、「買桌遊心得分享」、「BIGSSS逼屎教授法」。
  4. 斬件碎上:桌遊設計內容切碎分佈在各課堂裡,不硬塞一大堆在最後一課,逐少逐少學,輕鬆消化易入口。
  5. 興趣行先:功課又好、導修也好,都只為了培養對桌遊的興趣,令你更愛桌遊!
研習班課程大綱

(A) 基本課:

  1. 「桌遊是……」:桌遊基本簡介,認識桌遊世界、桌遊設計師的七大角色、桌遊的四大勝利條件
  2. 「桌遊分……」:認識桌遊類型,包括桌遊七大分類法、桌遊四大元素、桌遊機制、桌遊設計的諗頭、桌遊設計迴圈式設計模式
  3. 「桌遊有……」:試玩經典歐式及美式桌遊、配件是桌遊的小巨人等,思考「規則真的很可怕嗎?」
  4. 「五觀六感玩桌遊」:試玩五觀六感特色遊戲、桌遊設計——行動選擇的心理考慮、WANTS 挑選桌遊法
  5. 「解謎與合作」:試玩解謎類及合作類桌遊、桌遊在遊戲過程如何促進關係、桌遊的快速原型設計、如何進行桌遊設計測試
  6. 「估你唔到的桌遊世界」:試玩各類經典入門桌遊、TOP20桌遊分享、試玩測試後的檢討及修正、買桌遊心得分享
  7. 「桌遊與我」:桌遊禮儀、BIGSSS逼屎桌遊教授法、桌遊的反思與得著

(B) 導修課:

商討初步設計方向及內容,以及分享修訂及展示prototype,由導師提供意見。

研習重點

本課程會分三個階段:Learn, Try, Playtest

  1. Learn:認識及試玩桌遊,學會鑑賞桌遊的獨特之處,懂得挑選適合的桌遊;學習桌遊設計的步驟與心得。
  2. Try:嘗試與其他組員一同設計屬於自己的桌遊。
  3. Playtest:在2020年4月底,與公眾試玩自行設計的桌遊。
研習班對象

18歲或以上,對桌遊有興趣,毋須有任何經驗,適合桌遊新手或初階玩家。

研習班資料
上課日期基本|2020年1月14日、1月21日、2月4日、2月11日、2月18日、2月25日、3月3日(逢星期二)
導修|2020年3月10日/ 3月17日、3月24日/ 3月31日 (逢星期二)
實習|2020年4月25日(六)
上課時間7:30pm-10:00pm(二)/2:00pm-6:00pm(六)
堂數10
名額 10-20人
地點Trial and Error Lab (佐敦吳松街191號突破中心1樓)
費用 $2,500
截止報名日期2020年1月10日
報名連結

https://breakgather.breakthrough.org.hk/form/TW1920_MC02A

 

導師簡介

粉爸|KABI韓國認証桌遊導師

「粉爸親子桌遊」FB專頁及「香港親子桌遊會」FB社團創辦人。本身為註冊社工,曾於多間國際及本地社會服務機構從事青年及家庭的工作,專長於體驗式教學、遊戲化學習、遊戲工作坊創作及親子桌遊。一度因工作患上抑鬱,康復期中燃起桌遊興趣,自此生命大扭轉,無時刻皆在思考與玩桌遊;並期盼「以桌遊建立生命、以桌遊改變家庭」。


五個學玩桌遊為什麼?!

五個學玩桌遊為什麼?!


【為城市研習一件事專題】     Text /Gi       Photo /Andy     Design/Gina      Model/ Ball, Gina & Kuen

如果未玩過又或很少玩桌遊(Broadgame),一定想知道究竟桌遊有何魅力,令人沉迷?

不如齊聽聽資深桌遊玩家「粉爸」為大家解開桌遊的幾個為什麼吧!他是Facebook專頁「粉爸親子桌遊」及「香港親子桌遊會」FB社團創辦人,擁有超過200款桌遊,更是Trial and Error Lab首屆桌遊設計研習班導師,相信會有資格為大家解開心中對桌遊的疑惑。 

 

1. 人們說沉迷桌遊大多是「宅宅」的男生,但眼見很多女孩子也愛玩……

Um……今時今日桌遊世界相當男女平等,不一定只有《戰國風雲》這類戰略遊戲。現今很多桌遊,是設計給各種年紀、性別玩家,如下圖這副《花磚物語》,玩家要扮演葡萄牙的皇宮瓷磚匠,把瓷磚組合成最美麗的壁畫。別以為只徒具美術設計,但憑其易學難精的玩法,獲得全球數十個桌遊大獎;不論男女也會喜歡。老實說,桌遊世界沒有「宅宅」或「毒毒」之分,只有喜歡甚至熱愛桌遊的朋友。

 

2. 玩桌遊有何吸引?打機不是更好玩嗎?

告訴你吧,「粉爸」讀書年代是一名打機宅男,打機打到要撰寫攻略。但他說:「後來發現桌遊比打機好玩,因為桌遊才有真人互動關係,不論贏也好、輸也好,玩桌遊期間大家抽離現實、專注當下,這份獨特的感覺,打機是難以感受的。」還不明白?去桌遊設計研習班,跟導師「粉爸」玩玩,就會明白。

 

3. 玩桌遊已經足夠,為什麼要跑去學設計?

中意玩桌遊的朋友,或多或少皆有幻想過,自己可以設計一隻桌遊。在粉爸任教的桌遊設計研習班之中,可以認識桌遊四大元素、七大分類、熱門機制、挑選桌遊法、教授桌遊法……橫豎已學習這麼多桌遊知識,那不如也學設計啦!連桌遊也設計了,以後就天下無敵!(笑)

(認真)如果真心中意一件事情,自然想走前一步,故此「粉爸」真心希望同學在這研習班,嘗試落手落腳設計桌遊,做prototype,修訂至可以給公眾試玩。不認真,又怎能深度掌握桌遊設計精粹與理念呢?而且,當學懂了設計原理,日後就可以為服務對象、機構、仔女設計獨一無二的桌遊呢!

 

4. 設計了自己的桌遊,下一步又是怎樣?

外國很多人會把自己設計的桌遊,以Print-and-play的prototype供人下載試玩,至於是否有下一步,例如被出版公司看中,再大量生產,也是後話。最重要是,我們相信透過學習設計桌遊,可讓人更深刻感受桌遊自身所盛載的智慧,讓同學經歷成為一個設計師可能面對的困難、失敗甚至是高峰!就讓桌遊設計成為你挑戰人生的一個里程碑。

 

5. 說了這麼久,其實導師「粉爸」是誰?

「粉爸」是一名註冊社工,曾因工作患上抑鬱症,康復期間重拾對桌遊的熱血,自此不能自拔,抑鬱不治而癒。為分享桌遊樂趣,他在2018年7月開設桌遊FB專頁,陸續考獲不同認証專業資格,希望拉更多人「入坑」(成為桌遊迷的意思,哈哈!)。今次是他首次開辦桌遊設計課程,會將所有桌遊知識傾囊相授。他保證課程不學術、不沉悶,一定會先玩後學,再學而後思。有興趣想認識他更多,不妨到FB搜尋「粉爸親子桌遊」。

也賣個關子,未來Trial  and Error Lab 將有機會聯同「粉爸」及其「桌遊設計研習班」學生舉辦試玩日,詳情請留意Trial and Error Lab  未來公布啦!

 

*任教的嘗試學院Trial Academy桌遊設計研習班」詳情:https://trialanderror.hk/single-event/boardgamecourse-2/

「嘗試學院研習班」是什麼?

此系列可視作文創設計者(其實是任何人)的特殊興趣班,精選各種有深度、有內涵、有姿勢又有實際的題目,並不限於文創領域的學習,讓參與者能離開自己熟悉的範疇培養創意。透過研習的模式,帶來更有深度的學習和體驗,發展多元化的思維模式,從中獲益。詳細課程介紹請看這裡