December 18, 2019
五個學玩桌遊為什麼?!
透過學習玩和設計桌遊,既可讓人更深刻感受桌遊自身所盛載的智慧,可更經歷成為一個設計師可能會面對的困難、失敗。就讓桌遊愛好者「粉巴」分享他對桌遊的看法,或能打破我們的一些桌遊誤解或迷思。
December 17, 2019
商管畢業生創街坊社企,以好玩導賞團連結社區
近年香港的社區導賞團遍地開花,看歷史、逛墳場、探農夫,甚至聽鬼故和兇殺案現場都有。但社區導賞除讓參加者「到此一遊」、「打卡」以外,如何深入理解社區?上網看資料、看報道不就可以嗎?就由一位從商管走向社企的年輕人告訴大家。
December 11, 2019
小誌,在這時代的意義
兩位小誌愛好者梁柏堅與黃天盈,分享小誌令他們沉迷到要開班授徒的原因 —— 從小誌中,找到自己的知音,也尋到時代的氣息;每一個人如果都能做一本小誌,都會是一份驚喜。
November 18, 2019
以藍調外星人療癒人心。WuSoul胡鬚
28歲的插畫家Joe,以「WuSoul胡鬚」為名,繪畫略帶憂傷的外星人,為初入職或困惱的朋友,奉上寫上雋語的插畫明信片打條。他是因為甚麼歷煉,才能如此專心去繪畫外星人故事?
October 30, 2019
創立品牌?我只係將中意嘅事當係……
想建立個人品牌,需要理由嗎?筆者身為Trial and Error Lab的管理員,常跟年輕手作工藝師會面,加上過往幾年在文創界別的田野觀察,對於想有自己文創品牌的朋友,有些觀察整理。或者從中,能看到一些年輕創業者的特質,以理解他們的想法。
October 10, 2019
把廣東童謠化成插畫手搖音樂盒。Bubble Dreams Garden
手作工藝師Kristi因着嘗試學院課程,為品牌帶來改進,研發把《月光光》等廣東童謠製作成手繪插畫的童謠手搖音樂盒;她嘗到以音樂盒及插畫,盛載祖孫情,以至腦退化症患者的關注。
September 3, 2019
Jon Jon Jonathan: 當負評令你幾乎失去所有,還要堅持什麼?
網民要把一個人做神還是做鬼,似乎單純靠負評、惡搞就可以?這對Whizoo網絡主播Jon Jon Johnthan 最熟悉不過——網民comment一直是他工作表現的指標,於是由外型以至幕前表現都像赤裸裸地被批評得體無完膚;究竟在現實或網絡的負評中,我們如何在負評中堅持理想?Jon Jon Johnthan 在5月舉行的Error Friday 便有詳細分享。
August 29, 2019
我想做全職工藝設計師,但能賺到生活費嗎?
若然你正考慮放棄工作,建立個人品牌去做全職手作工藝師,最擔心的,該是如何為生吧?不如先拿起計數機,清楚用此文的方法,計一計收入來源與支出,就知自己能否以工藝為生。